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https://w.atwiki.jp/clashofchefsvr/pages/11.html
マルチプレイヤーモードで、対戦を楽しむことができます。 マルチプレイヤーの現状 プレイヤーが集まるのは、日本時間の7時から12時くらいまでの間。 海外プレイヤーがほとんどで、日本のプレイヤーは少ない印象 対戦者の希望する料理が異なった時には、ランダムに選ばれる。 初心者が多い。調理方法を全く知らないで対戦に来ていることも多々ある。 回線をよく切られる。スコアの差が開くと、あっさりとあきらめるプレイヤーが多い。 良い勝負のあとは、再戦してもらえることが多い。 プレイヤー自体の数が少ないので、上位者の名前を覚えてしまうかも。 キッチンの高さで、子供かどうか分かる。子供の場合は、あきらめましょう。 参加者の実力差が激しいので、手加減する必要があるかも。 非同期モード 対戦者がなかなか現れない場合には、非同期モードで録画対戦することができます。ただし、注文の並びは固定な上、簡単なオーダーがいくつも繰り返されたりするので、飽きてしまうかもしれません。この非同期モードを好むプレイヤーも一定数いるようなので、対戦者が現れたのに対戦を拒否られた場合には、数十秒だけ時間を空けましょう。 めざせハイスコア ゲームスコアは、プレイヤーのコンデションや、注文の並び順、そして相手プレイヤーが回線を切らずに最後までプレイしてくれるかに依存します。めざせ、全料理5000点超え! 管理者(hoshizaki314) 他のプレイヤー アメリカン 6000 *** イタリアン 6100 *** 日本料理 5600 *** メキシカン 7700 *** 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gbfcasinodan/pages/14.html
あくまで早見表のようなものなので、詳しくはwikiやブログを参考にしてください。 注意事項は主にマルチ特攻用に書いています。 星晶獣コロッサス・マグナ リヴァイアサン・マグナ ユグドラシル・マグナ ティアマト・マグナ シュヴァリエ・マグナ セレスト・マグナ 星晶獣 コロッサス・マグナ 注意事項 敵HPが30%、20%、10%、5%を切った場合と50%以下かつOD奥義で「次元断」を行う 次元断はHPが多くても90%以上のダメージカットをしなければ耐えることができないので注意。 しかし、単体技なのでソロでなければカットせずにそのまま殴り続けても構いません。 敵のbuffやdebuffは次の敵特殊技発動時に消去or上書きされる 水PTの攻撃がまともに通らないシェルターは、ディスペル系が無くても特殊技でプロミネンスリアクター、又は次元断を発動させればダメージが通るようになります。 特殊技 技名 プロミネンスリアクター(通常) シェルター(通常) 次元断(OD、残HP30%,20%,10%,5%) 概要 全体攻撃、高ダメージ 全体攻撃、中ダメージ 単体攻撃、即死級ダメージ 敵防御UP、敵水耐性UP、ターン毎20000再生、敵攻撃DOWN 敵攻撃UP、敵防御DOWN、自PT灼熱付与 特殊効果無し リヴァイアサン・マグナ 注意事項 OD中の奥義で「水鏡」を使用し、反射(3回)をかけてくる(他プレイヤーも被弾する) アビリティ、奥義、通常攻撃をした場合はほぼ即死のダメージが返ってくるので、主人公に「ディスペル」を持たせるか、強化効果除去を持ったキャラを連れて行く必要があります。 「ディスペル」系を忘れてしまった場合はOD中に奥義を打たせないように行動しましょう。 特殊技 技名 青の楔(通常) 潰崩のタイダルフォール(通常、OD) 水鏡(OD) 概要 全体攻撃、中ダメージ 単体ランダム二回攻撃、即死級ダメージ 全体攻撃、中ダメージ 自PT数名に青の楔付与 特殊効果無し 敵に反射(3回)付与 ユグドラシル・マグナ 注意事項 OD特殊技の創世のルミノックスがかなり強力 基本的に50%カット程度では防ぎきれない上に全体攻撃で厄介です。 100%カットを心掛けましょう。 かわいい かわいい かわいい 特殊技 技名 プロミネンスリアクター(通常) シェルター(通常) 次元断(OD、残HP) 概要 aaa eee 単体攻撃、即死級ダメージ ティアマト・マグナ 注意事項 OD特殊技の乱壊のテンペストがかなり強力 単体の4回攻撃ですが、一発一発がとても高火力です。 庇うで一人を犠牲にするか70%以上のダメージカットが必要となります。 特殊技 技名 プロミネンスリアクター(通常) シェルター(通常) 次元断(OD、残HP) 概要 aaa eee 単体攻撃、即死級ダメージ シュヴァリエ・マグナ 注意事項 必ずディスペルを持っていく シュヴァリエ・マグナはHP50%以上の時、初手と特殊技(通常、OD問わず)行動時に、ほぼ全ての攻撃を無力化させるだけでなく、毎ターン回復を行う状態となります。 この状態になると他人からも殴れなくなるので、殴る→相手のイージスマージ発動→ディスペル→殴る→イージスマージ解除→通常戦闘の流れを必ず行ってください。 最悪ディスペル系を忘れた場合は、攻撃ボタンを押さずにアビリティだけでダメージを与え放置してください。 50%以下で光の剣 50%を切った場合は初手で必ず光の剣を発動します。この攻撃は単体連続攻撃なので庇うアビリティで犠牲にするか、ダメージカット系で防いでください。 特殊技 技名 モード イージスマージ(初手、通常[HP30%以上]、OD[HP30%以上]) モード イージスマージ解除(イージスマージ中にディスペル系を使用) 光の剣(通常[HP30%未満]、奥義[HP30%未満]、残HP50%) 概要 ダメージ無し ダメージ無し 単体五回攻撃、即死級ダメージ 敵buff 敵buff ラストヒットのみ麻痺付与 セレスト・マグナ 注意事項 マルチでは絶対に"参加者"全員に適用する自己buffを使ってはならない(レイジ系、ファランクス系等々) セレストマグナでは全員が自己buffを上手く調整しながら戦っているので、突然他人からかけられると簡単に全滅してしまいます。 アンデット状態で敵HPが50%を切ると全回復(HPピッタリのダメージ)で全滅する 50%以下の特殊技、ボイド・オールは自PT全てを全回復させるので、アンデット状態の場合buff/debuffに関わらずほぼ即死します。 特殊技 技名 プロミネンスリアクター(通常) シェルター(通常) 次元断(OD、残HP) 概要 aaa eee 単体攻撃、即死級ダメージ
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/3396.html
マルチプルブリンガー 白虹騎士団のアンバーナイトが持っていた専用装備。 マルチマジックブレードの基本コンセプトを引き継ぎ、 更に銃にも変形させられるようになった超絶可変武装。 ホワイトナイトが使ったときには謎の巨大化を見せるが、 倒された後は元に戻ったところを見ると、 イグジスターの細胞で一時変異しただけらしい。 勇者軍で接収して使おうかという話もあったが、 まともに使いこなせる者もおらず、お蔵入りになっている。
https://w.atwiki.jp/cod4/pages/59.html
マルチプレイマニュアル(PC版) マルチプレイマニュアル Ver1.1.0 マルチプレイマニュアル Ver1.1.0 攻略サイトをまとめたPDFファイルです コントロール・オプションの日本語訳 ゲームモードの解説 武器のレーダーチャート付一覧表 Perkの解説 ランク一覧表 チャレンジ一覧表 マップ集 カスタムクラスの記録表 etc.. firestorageにzip圧縮したPDFファイルをアップロードしてありますので、下記のリンク先からダウンロードしてください。 (ダウンロードの回数が少なくなってくると、自動的に削除される設定になっております。削除されましたら時間を見つけて再度アップします) SCREEN版はモニタ閲覧用のPDFファイルです。 http //firestorage.jp/download/fb4ce74a20b1a1c14d8e7d1bbb33140616d55954 製本版はプリントアウト用のPDFファイルです。 http //firestorage.jp/download/4efe41fe45772fe2adc11151f68118fa27ebed0f 製本のやり方を添付してありますのでそれを参考に作成していただけると 製品に付属されてきたマニュアルと同じサイズになりますので保管がしやすくなると思います。
https://w.atwiki.jp/marupojipu/pages/287.html
端末複数所持 忍法帖リセットはお手の物。 ひどいのになると命占スレで生年月日偽装したり、姓名判断で偽名を名乗るw マルチすることが生き甲斐であり目的になっている。 当初の目的?無料鑑定ハシゴしまくることでしょ?
https://w.atwiki.jp/numasei/pages/1023.html
沼で行うマルチバトルにおける取り決め 最終更新:2023/01/26 ※第9世代以降に伴うダイマックス関係ルールの変更 【基本事項】※ランクマ通常に則るものとする レベル50統一(ノーマルルールを選択) 同ポケモン同時選出不可 同アイテム同時所持不可 1マッチング3戦、パートナーは1戦ごとに変更 募集時にどのレギュレーションで行うかを必ず公表してください。 ただしマッチング後、対戦者の同意を得られれば後からレギュレーションの変更は可能とします。 ◇レギュレーション掲示例 【選出】-【擬人化】 の組み合わせで表示する 1-A(ランクマ通常、擬人化フリー) 2-C(ダブル上位30禁止、ハイライト必須) その他特殊レギュレーションはその都度提示してください。 【選出関係】 1.基本型(ランクマ通常) 2.対戦時の環境におけるダブルマスターランク上位30禁止 3.対戦時の環境におけるダブルマスターランク上位30 1匹まで 4.準伝・600族禁止 5.準伝・600族1匹まで 6.基本型+禁伝1匹まで 7.ゆびをふるルール 8.自由 【擬人化関係】 A.制限なし B.参加ポケモン擬人化済 C.ハイライト必須(原型でも可) ◆以下は検討事項だが、基本的にはフリーとする ③~④についてはパートナーに迷惑がかかる可能性があることを頭に入れておくこと。 ただし言い出したらキリがないので、とどめておく程度にしておく。 ①状態異常ばら撒き ②怯み ③各種ルーム ④各種天候 ⑤各種フィールド ⑥一撃必殺技 ⑦ターゲット集中:状況を見て ◆以下は禁止とはしないが、マナーとして極力控えること ①全体技による味方への攻撃:確実にダメージを受けない状況なら可 パートナーのポケモン交代を考慮すること ②極端なネタパ:勝負を完全に捨てるような選出はNG ③過剰な耐久型・妨害型の選出:対戦時間がかかりすぎるものはNG ◇特殊ルール ▲さんルール ▲さん主催のバトルでの特殊ルール。通常ルールに加え、下記の要素が適用されるので注意。 イメージとしては「初プレイ時のストーリージムリーダー戦」のようなもの。 ①ソロバトル。6体のうち3体を選出する。(メンツ・条件がそろえばマルチでも適用化) ②こだわり系、いのちのたま、じゃくてんほけんのアイテムの禁止。(過剰な火力の抑制) ③リフレクター・ひかりのかべは効果が切れるまでどちらか1枚のみ。(オーロラヴェールは発動条件などで縛りがあるためOK) ④ダイマックス、キョダイマックスの使用は2体ひんしになってから。 (初手ダイマックスからのダイナックルなどのバフの抑制。ダイマックスを「きりふだ」としての一面として考えてほしいです) 汁さんマルチルール ゆか汁さんの新環境でとりあえず様子見しながら調整していこう用マルチルール ノーマルルール 準伝・パラドックスは1戦につき1体まで持ち込み可、伝説は禁止 こだわり系、いのちのたま、じゃくてんほけん、火力の上がるブーストエナジーの禁止。(過剰な火力の抑制) 同アイテムの同時所持禁止 1マッチング3戦、パートナーは1戦ごとに変更 入力したが消すのもったいない禁止にするかもアイテム~ こだわり系、命の玉、のどスプレー、弱点保険、メトロノーム、たつじんのおび、ゆきだま、じゅうでんち、きゅうこん、パンチグローブ、しめつけバンド、ちからのはちまき、ものしりメガネ、火力の上がるブーストエナジー、もくたんなどタイプ火力アップ、チイラ・ヤタピの実。
https://w.atwiki.jp/sgxdhikoushiki/pages/235.html
心・マルチバトル エネミー情報 概要 攻略 対策カード エネミー情報 +基本データ 基本データ 名前 レイア妹 属性 心 種族 オートスコアラー ステータス NORMAL HARD HP 75万 180万 ATK 800 1200 DEF 90 480 その他 ・すべて物理攻撃・すべての状態異常を無効・デフォで反撃スキルを持つ ※ATK、DEFはおおよその数値です。 +ドロップアイテム ドロップアイテム NORMAL HARD 発見報酬 ○心・虹・旋律の結晶×18○心・虹・旋律の上結晶×6 ○心・虹・旋律の結晶×30○心・虹・旋律の上結晶×24○心・虹・旋律の真結晶×1 参加報酬 ○心・虹・旋律の結晶×12○心・虹・旋律の上結晶×9or6 ○心・虹・旋律の結晶×42○心・虹・旋律の上結晶×24○心・虹・旋律の真結晶×1 討伐報酬 ○心・虹・旋律の結晶×24○心・虹・旋律の上結晶×18 ○心・虹・旋律の上結晶×35○心・虹・旋律の真結晶×5 最高ダメージ報酬 ○心・虹・旋律の上結晶×15or9 ○心・虹・旋律の真結晶×2or5 貢献報酬 ○心・虹・旋律の結晶×12○心・虹・旋律の上結晶×6or4 ○心・虹・旋律の結晶×12○心・虹・旋律の上結晶×9○心・虹・旋律の真結晶×1 +必殺技 必殺技 名称 効果 アクティベーション(開幕) 受ける特殊ダメージを80%減少(永続) メガスマッシュ 演出必殺技3体にATKの100%の物理ダメージ確率で2ターン気絶 メガスマッシュ(強) 演出必殺技3体にATKの500%の物理ダメージ確率で2ターン気絶 ストロングブロー 3体にATKの100%の物理ダメージ確率で1ターン気絶 デスブロー 3体にATKの250%の物理ダメージ プレッシャー 3ターンの間、敵3体の特殊ATKを???%減少 アクティベーション 3ターンの間、通常攻撃力を150%上昇3ターンの間、反撃率を???%上昇 アクティベーション 8ターン目から6ターンごとに合計3回、ATK上昇(永続)+100%→+250%→+500% アクティベーション(HP約5割以下) 巧属性以外へのダメージを50%上昇(永続) ※必殺技の倍率は独自に計算して算出したものです。 概要 岩投げアンリミテッド再び。第3回緊急出動で登場したレイア妹と戦うマルチバトル。当時と比べると、仕掛けてくる状態異常が麻痺から気絶に変更されている。 当時のような演出必殺技の連続は無い。その反面、反撃によりこちらの体力と時間を確実に奪ってくる。 心の結晶は奇跡・マルチバトルでも入手することが可能なため、必ずしもこのステージで集めなければならないわけではない。 必殺技が「○○ブロー」なのだが、攻撃モーションが咆哮になっている。 攻略 気絶の状態異常だけでも鬱陶しいが、反撃スキルによってこちらに一方的な攻撃をさせないようにしているのが苦しい。上限解放したカードの通常攻撃でスコアを稼ごうとしても、逆に不利になってしまう場合もあり得る。永続のATK上昇バフを存分に生かした構成である。気絶対策よりも反撃対策をした方がいい。反撃無効スキルもあるが、バフターン減少スキルの方が手っ取り早くて良い。対象カードが非常に限定されるため、他のマルチバトルと比較してもかなり敷居が高い。 回復役が復活技の月読調/非常Σ式・禁月輪しかいないのも苦しい要因のひとつ。サブメンバーの最後尾に置いて、ようやく出番があるかどうかといったレベル。 心の結晶狙いなら奇跡・マルチバトルで稼いだ方がいいかもしれない。あちらにも反撃と気絶があるが、こちらほど高確率ではない。 対策カード 状態異常対策(反撃対策) 星 属性 カード名 性能説明 5 巧 マリア/VOLLMOND†ANGRIFF 必須カード。気絶対策だけでなく、バフターン減少スキルと通常攻撃力減少デバフで反撃対策も同時に行える。 5 巧 天羽奏/SUPERGIANT∞FLARE 味方巧属性を気絶から守る。ターン制の追加攻撃のPSを持つためスタートメンバーに起用させたい。 5 メ 忍術修業中 気絶の確率を減らせる。バフターン減少スキル持ちに使いたい。 3 メ 勝利の確信 同上。ステータスは低い。 5 巧 セレナ/WHITE†RABBIT 反撃無効スキルを持ち、更に必殺技が両方バフターン減少スキルになっている。ただし特殊必殺技のため、通常攻撃要員となる。 5 メ 秘伝・未来焼き 必須カード。反撃を無効化できるメモリア。上限解放した天羽奏/SUPERGIANT∞FLAREに付ければ、思う存分追加攻撃ができる。 4 メ 本気の卓球対決 同上。ステータスが低い上、ターン制限あり。 ダメージソース役 星 属性 カード名 性能説明 5 巧 月読調/β式・螺旋烈衝斬 短いCTで必殺技を連発できる。 バフデバフ要員 星 属性 カード名 性能説明 5 巧 天羽奏/SUNFLAME∞CREMATION 必須カード。高いステータスにバフターン減少スキルを持つ。必殺1のDEF減少デバフも非常に強力。 回復役 星 属性 カード名 性能説明 5 巧 月読調/非常Σ式・禁月輪 復活技を持つが、発動機会は少ない。 いくら時間がかかってもいい人向け 星 属性 カード名 性能説明 5 体 暁切歌/必愛デュオシャウト 反撃無効+バフターン減少を持ち、レイア妹のスキルを尽く潰せる。被ダメージの不安はブロックで補う。 5 体 マリア/DEADLY†PILAR DEF上昇バフとリジェネでユニゾン切歌を生かすのが役割。CT増加技で必殺技の頻度を減らすのも重要。 オートスコアラー マルチバトル レイア妹 反撃 心属性 気絶
https://w.atwiki.jp/iron-barbatos/pages/335.html
【形式番号】 無し 【武装名】 マルチウェポンパック 【読み方】 まるちうぇぽんぱっく 【搭載MS】 EB-08 レギンレイズ 【詳細】 EB-08 レギンレイズ用に開発されたオプションの一つ。 GR-W11 130mmライフルそのものに装着可能な、ライフル自体の拡張装備。 バレル部分の下に備わるハードポイントに接続する方式であり、グレネードランチャーやロケットランチャー、接近戦用のソードユニット等多岐に渡る。
https://w.atwiki.jp/medarotdual2ch/pages/23.html
メダロット一覧 セーラーマルチ(SLR01)♀ パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 通常パーツ 特殊パーツ 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 頭部 バリアブルヘアー 170 0 / 0 1 23.8 えんご レーダーサイト(たんぱつ) 頭部 バリアブルヘアー 160 0 / 0 1 41.6 えんご レーダーサイト(たんぱつ) チーム全体の命中精度を強化する。 充填特化レーダーサイト。チーム全体の命中精度を強化する。効果時間が長い。 右腕 パテリィバルカン 320 3 / 0 46 1.6 しゃげき ガトリング(れんしゃ) 右腕 パテリィバルカン 274 4 / 0 44 1.8 しゃげき ガトリング(れんしゃ) 充填の良いガトリング。有効射程は短いが相手にプレッシャーをかける。 充填の良いガトリング。有効射程は短いが相手にプレッシャーをかける。 左腕 ショートショット 280 45 / 0 2 5.5 しゃげき ライフル(たんぱつ) 左腕 ショートショット 255 50 / 0 2 5.2 しゃげき ライフル(たんぱつ) 標準的なライフル。 標準的なライフル。 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 脚部 フレアギャザー 310 二脚 5 3.7 92 0.5 脚部 フレアギャザー 310 二脚 5 3.7 92 0.5 平地 砂地 水中 氷雪 平地 砂地 水中 氷雪 ◎ ◎ 解説 毎度おなじみのセーラータイプのメダロット。 攻撃力は低いながらも、頭部以外は高めの装甲と安定した性能を持つ。 特筆すべきはやはり頭部、オンナ型唯一のレーダーサイトだろう。 攻撃型というよりは射撃による妨害、追加ダメージとレーダーサイトで援護機としての色合いが強い。 相手に 2 on 2 での戦い方というものを見せてあげよう。 DLC版では物足りなかった攻撃力が改善されている上に、 頭部レーダーサイトは男型にも無い効果時間特化となり、 より援護力の上がった機体となっている。 主な入手方法 ・通常パーツ 【MMF】メダガチャ Part.1 【MMF】ミッションNo.15終了後 隊長から一式入手 【ちどり小学校】夏乃チコリが使用 ・特殊パーツ 【DLC】M-7ゲスト② アリカが使用 機体説明 セーラー服を着た女の子を イメージしたメダロット。 あたえるダメージこそ 低いが、じんぞくで ていねいな しゃげきこうげきが得意。 さくてきで こうげきの成功率を上げる サポートも可能な しっかり者。 ▲ページ上部へ▲
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第10回ポイントマルチ大会 開催日 12/22(土) 21 30~ 【ルール】 大会結果 0 00での最終集計結果リバル[元EX] ..|8点 [1][4][EX+1][0][1][0][0][1](0 04達成)えると |8点 [0][2][0][0][2][2][2](0 04達成)きりゅう |4点 [2][2][0][0][0] x2リキウム .....|3点 [1][1][1][0][0]アピア[EX] .|1点 [-1][-1][EX±0][-1][EX+1][4][-1] SDK |0点 [0]じゃぐちンヌ[EX] .|-1点 [-1][EX-1][1][1][-1]アリス[EX] .....|-4点 [-1][EX±0][1][EX±0][-1][-1][-1][-1] 参加者の手持ち リバル 変更前 ライボルト、アーゴヨン、カミツルギ、ゴルーグ、カエンジシ、メロエッタ 変更後 ライボルト、アーゴヨン、カミツルギ、アローラキュウコン、ジャラランガ、ズガドーン 基本的にはUBがメインアタッカーで、残りがサポートに回る感じ ゴルーグで相手を詰ませた時は変な笑いが出ました えると ダークライ統一 ランドロス統一 コケコ統一 テテフ統一 マギアナ統一 どれも好きなポケモンです!(建前) 統一でワンチャン掴むには種族値でゴリ押すしかないと思いました!!11(本音) 改めて大会お疲れ様でした 今回のポイントマルチ サンムーン3回目のポイントマルチ。参加者の減少から試合数そのものが少なくなる事により 達成が危ぶまれたが、今回も無事に達成者が現れた。 味方もろとも全体技で一掃した後ゴルーグで相手を詰ませる、反動技で全員居なくなるなど 芸術点の高い試合が多かった。 BV倉庫 ANLG-WWWW-WWXX-6X43 完璧なまでのポイントマルチ 5K9W-WWWW-WWXX-63T6 7G3G-WWWW-WWXX-64S2 BLCW-WWWW-WWXX-65HC KFTG-WWWW-WWXX-66HM 9SZG-WWWW-WWXX-67GR HVUW-WWWW-WWXX-68BL 28MG-WWWW-WWXX-693A えると氏、リバル氏達成試合